小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

你将以完全不是精英队员身份,并冤罪入狱的男人杰斯·福克斯,来从隐秘的军事基地逃脱。……UnGear Up关于游戏你是个冤罪被关在隐秘的军事基地的男人杰斯·福克斯。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

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的过程中产生代币TOKEN,所以是具有一定生产资料属性的,这进一步加大了其在链上的价值,是其他游戏道具所不能比拟的……简单的需求表述为:1有三年以上,业内主流的,游戏主策划经验,或独立游戏制作人经验。……这些游戏里其实都孕育了让玩家能赚点钱,养活自己的概念的雏形,只是出于现有的游戏道德理念和金融限制的一些考量,他们终究不能在本质上有所转变

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

并没有网络成瘾这回事

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提出网瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把网瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其力送交十殿投胎转世……枉死而来到地府的普通上班族,虽然想了解自己的死因,但总是得到奇怪的回应

打灰机(Paper Plane)

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飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合;游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时……,用Excel画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

疯王子:疯王子的2016年总结

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至少今年我是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。我不知道如果还在继续上班,我能有什么长进。……如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的一件事,就像没有活过,就老了一样,……不能预料才能出奇制胜,要想过不同的生活,就得把原来的条条框框全部打碎

版本:Early Access


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